Όπως αποκάλυψε το αφεντικό της Square Enix, Darrell Gallagher, στο Game Informer, η έκδοση του Rise of the Tomb Raider για το Xbox 360 αναπτύσσεται από το εξωτερικό studio Nixxes Software και όχι από την Crystal Dynamics που έχει αναλάβει την Xbox One έκδοση.
Γιατί συμβαίνει αυτό; Για να είναι απόλυτα συγκεντρωμένοι και χωρίς περιορισμούς στην Xbox One έκδοση του Rise of the Tomb Raider, όπως αναφέρει πάντα ο Gallagher.
Τότε γιατί να κυκλοφορήσει το παιχνίδι και στο Xbox 360; Γιατί, σύμφωνα πάλι με το αφεντικό της Square Enix, υπάρχουν 84 εκατομμύρια κονσόλες Xbox 360 εκεί έξω με ενεργό κοινό, οπότε είναι καθαρά μία επιχειρηματική ευκαιρία.
Η Nixxes Software πάντως ενεπλάκη πρόσφατα πάλι με τίτλο Tomb Raider αφού εργάστηκε πάνω στο Tomb Raider Definitive Edition.
Το Rise of the Tomb Raider κυκλοφορεί αυτό το φθινόπωρο αποκλειστικά για Xbox One και Xbox 360 ενώ αρκετός κόσμος ελπίζει να το δούμε κάποια στιγμή μελλοντικά και στις υπόλοιπες gaming πλατφόρμες, όπως αυτή του PS4.






