No Man’s Sky: Τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής

Είναι πολλοί οι πλανήτες… Άρη


Από τις πρώτες ώρες ανακοίνωσης του No Man’s Sky  ο τίτλος έμοιαζε ένα φιλόδοξο project από το Indie Studio, Hello Games, που επρόκειτο να κυκλοφορήσει για PS4 και PC. Δεν είναι μυστικό πως το παιχνίδι θα είναι κάτι παραπάνω από τεράστιο γεννώντας έτσι πολλές προσδοκίες και κάνοντάς μας να αναρρωτηθούμε αν θα αξίζει τον κόπο ένα τόσο μεγάλο παιχνίδι με τόσους πλανήτες που φτάνουν παρακαλώ τους 18,446,744,073,709,551,616 (ναι καλά ακούσατε). Μέχρι εδώ όλα καλά αλλά ποιος ο σκοπός του παιχνιδιού αλλά και για ποιο λόγο θα παίζουμε ένα τόσο τεράστιο παιχνίδι;

nm4

Η εταιρεία ανάπτυξης μας διαβεβαιώνει ότι το νόημα του τίτλου είναι να ταξιδεύουμε σε μοναδικούς κάθε φορά πλανήτες με πολύ έντονο το survival στοιχείο και αυτό διότι θα υπάρχει εντελώς ξεχωριστό οικοσύστημα. Για κάθε πλανήτη που θα ταξιδεύετε, το κάθε στοιχείο παίζει το δικό του ρόλο, από την θερμοκρασία για παράδειγμα έως και την δυσκολία της εκμάθησης της γλώσσας του εκάστοτε εξωγήινου πολιτισμού που θα συναντάτε. Εσείς ξεκινάτε ως ο ταξιδιώτης του σύμπαντος με τα βασικά εργαλεία στην διάθεσή σας και με την δυσκολία να αυξάνεται σταδιακά καθότι θα αυξάνονται κι οι απαιτήσεις επιβίωσης.

nm3

Θα επιτρέπεται η αναβάθμιση της διαστημικής στολή σας, του διαστημικού σας “μέσου μεταφοράς” καθώς και τα διάφορα αντικείμενα και όπλα που θα χρειαστείτε. Για παράδειγμα αν αυξηθεί το thermal protection της στολή σας θα έχετε μεγαλύτερη προστασία σε πλανήτες που το κρύο μετριέται σε βαθμούς πολύ κάτω από το 0. Επίσης, σας δίνεται η δυνατότητα να συλλέγετε διάφορα αντικείμενα όπως φυτά κ.α. και θα μπορείτε να χρησιμοποιείται το σύστημα crafting που προσφέρει ο τίτλος. Η Ηello games μας διαβεβαιώνει ότι θα υπάρχει και σύστημα trading.

nm2

Σαφώς σε όλο αυτό το πελώριο ταξίδι θα συναντάτε και διάφορα NPCs όπου όπως είπαμε και πιο πάνω η γλώσσα θα είναι διαφορετική κάθε φορά. Στην κατανόηση αυτό  θα βοηθάνε  οι επιγραφές και τα διάφορα ιερογλυφικά που βρίσκετε πάνω σε μονόλιθους κ.λ.π.

Πολλοί θα αναρωτηθείτε πως σε ένα τόσο μεγάλο τίτλο θα μπορεί να υπάρξει το στοιχείο του Multiplayer. Κι όμως, η Ηello Games μας τονίζει πως δεν υπάρχει ούτε competitive ούτε co-operative στοιχείο. Μη περιμένετε να εξερευνήσετε με παρέα δηλαδή τους πλανήτες. Εάν τώρα τυχαίως συναντηθείτε δύο παίκτες στη ίδια περιοχή τότε θα υπάρχει κάποια αλληλεπίδραση με τον χρόνο και για τους δύο σε real time. Βέβαια αν κάποιος παίχτης επισκεφθεί έναν πλανήτη πιο μπροστά από εσάς και εσείς πάτε αργότερα θα το αντιλειφθείτε καθώς θα δείτε τις ονομασίες που δίνει ο κάθε ένας παίχτης στο οικοσύστημα.

nm1

Η εταιρεία ανάπτυξης μας διαβεβαιώνει πως η προοπτική του πρώτου προσώπου θα είναι όπως σε όλα τα άλλα FPS Παιχνίδια. Loading Screens δεν θα υπάρχουν σχεδόν καθόλου και φυσικά αν αναρωτιέστε για το αν θα υπάρχουν εσωτερικά περιβάλλοντα σαφώς ναι καθότι εκεί θα βρίσκοναι και τα NPCs αλλά και άλλα σημαντικά στοιχεία. Επίσης, θα υπάρχει ένα ολόκληρο δίκτυο σπηλαίων κάτω από το έδαφος όπου θα μπορούμε και να εξερευνήσουμε αλλά και να χρησιμοποιήσουμε ως καταφύγιο. Eίναι ένας τίτλος πολλά υποσχόμενος και μένει να δούμε και τις τελικές εντυπώσεις όταν θα έρθει κοντά μας. Ο τίτλος αναμένεται στις 21 Ιουνίου του 2016 αποκλειστικά για PS4 και PC.

Tι άποψη έχετε εσείς για τον τίτλο; Θέλουμε την άποψη σας και φυσικά σας περιμένουμε για ανταλλαγή απόψεων στην ενότητα του Forum μας.

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα