Έρχεται το Update 6 στο Titanfall

H Respawn ετοιμάζει ένα νέο update για το Titanfall με πολλές νέες προσθήκες, bug fixes και βελτιστοποιήσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα η ημερομηνία που θα γίνει διαθέσιμο το update 6, αναμένουμε όμως με ανυπομονησία.

Αρχικά, έχουμε την προσθήκη ενός νέου game mode, του Pilot Skirmish. Το Pilot Skirmish είναι ένα 8v8 mode χωρίς AI και Titans. Προκάλεσε ανάμεικτα συναισθήματα στο κοινό, καθώς αφαιρεί ένα από τα βασικά συστατικά της συνταγής του Titanfall, τους Τιτάνες. Πολλοί θεώρησαν πως δεν θα είναι τόσο διασκεδαστικό, ενώ άλλοι έκαναν λόγο για ένα κλασικό 8v8 deathmatch. Λόγω της ιδιαιτερότητας του στον αριθμό των παιχτών, τα κλασσικά είναι 6v6, δεν θα είναι προσβάσιμο μέσα από το variety pack. Από την άλλη, το Marked for Death ήρθε για να μείνει. Οι δημιουργοί αρχικά σκόπευαν να το αλλάξουν με ένα άλλο mode μετά από μερικές εβδομάδες, όμως χάρη στην υψηλή δημοτικότητα του αποφασίστηκε να παραμείνει ως κύριο game mode. Σύντομα θα δούμε και τα αντίστοιχα loadouts. Επιπλέον, η έκτη αναβάθμιση θα δίνει την δυνατότητα σε πιλότους με αχρωματοψία να επιλέξουν μία από τις τρεις επιλογές (μονοχρωματοψία, διχρωματοψία και τριχρωματοψία) η οποία αλλάζει τα χρώματα του crosshair, των ονομάτων και των γραμμάτων, ώστε να βοηθηθούν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού.

All-The-Cards

Προσθέτως, στο Black Market θα μπορείτε να αγοράσετε burn cards από ένα περιορισμένο, συνεχώς μεταβαλλόμενο απόθεμα. Μιας και το πλήθος των καρτών είναι ορισμένο, οι τιμές θα ποικίλουν ανάλογα με την ζήτηση. Παράλληλα, η επιλογή  Burn Card Auto Fill θα γεμίζει αυτόματα τις άδειες θέσεις, εξασφαλίζοντας ότι ποτέ δεν θα ξεκινήσετε την μάχη με άδεια χέρια. Μιλώντας για burn cards, μία νέα ultra-rare κάρτα θα κάνει την εμφάνιση της, που επιτρέπει την πρόσβαση σε όλη τη συλλογή σας κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Τέλος, οι παίχτες που μπαίνουν στο παιχνίδι αργοπορημένα δεν θα τιμωρούνται. Πολλές φορές το παιχνίδι σε ‘πετάει’ σε ένα χαμένο γύρο και άδικα χρεώνεσαι την ήττα για την κακοτυχία σου. Πλέον, αν έχει περάσει η μέση του γύρου και η ομάδα σου χάνει, δεν θα μετρήσει η ήττα. Ευτυχώς η νίκη θα μετράει, άσχετα με το πότε μπήκες. Σε γενικές γραμμές βελτιώθηκε όλη η διαδικασία του matchmaking. Μετά το update το κάθε ομάδα θα είναι πιο ισορροπημένη, θα υπάρχουν περισσότερες πιθανότητες να βρείτε ένα γεμάτο παιχνίδι και λιγότερες ένα μονόπλευρο, 6v3 για παράδειγμα.

Προσωπικά, πιστεύω πως χρειάζεται ένα σύστημα auto balance που θα φροντίζει να μένουν οι ομάδες εξισορροπημένες κατά την διάρκεια ενός γύρου, καθώς δεν είναι λίγοι οι παίχτες που αποχωρούν. Δεν αναφέρεται κάτι παρόμοιο σε αυτό το update, ελπίζουμε όμως να προστεθεί σε ένα μελλοντικό. Για περισσότερες πληροφορίες πάνω στις αλλαγές και διορθώσεις μπορείτε να διαβάσετε αναλυτικά την λίστα του update 6.