Η Sony κυριαρχεί στην αγορά “Κονσολών” με μερίδιο 57% παγκοσμίως

Η Sony επικράτησε σε όλους τους τομείς (υλικού, λογισμικού και υπηρεσιών) στις gaming κονσόλες για το 2016 με γενικό ποσοστό 57%, ή διαφορετικά με $19.7 δις που ξόδεψαν οι gamers, σύμφωνα με την ερευνητική εταιρία αγορών, IHS Markit. Επιπλέον η Sony δηλώνει πως σκοπεύει να συνεχίσει αυτήν την ανοδική πορεία και το 2017 στοχεύοντας να αυξήσει τα κέρδη πάνω από $20 δις, χάρις την μεγάλη ανάπτυξη των ψηφιακών αγορών σε παιχνίδια.

Παρόλα αυτά η εταιρία IHS παρατήρησε γενική μείωση στην αγορά για το 2016, και φέτος έχουμε την Nintendo αρκετά ανταγωνιστική με την παρουσίαση της νέα κονσόλας Switch. Μην ξεχνάμε την Microsoft η οποία σκοπεύει να ανακάμψει φέτος με νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών και με το αναμενόμενο Project Scorpio το οποίο θα κυκλοφορήσει στα τέλη του 2017.

Τα συνολικά έσοδα που σημειώθηκαν από τις κονσόλες για το 2016 άγγιξαν τα $35 δις, συμπεριλαμβάνοντας υλικό, λογισμικό και υπηρεσίες. Σε αυτό το τεράστιο ποσό η Sony έχει πετύχει σχεδόν διπλάσια έσοδα από την Microsoft. Συγκεκριμένα το PS4 έκλεισε το 2016 με το ποσό των 53 εκ πωλημένων κονσολών, έναντι 27.6 εκ για το Xbox One.

 

2

Το Ps4 είναι υπεύθυνο για $17.8 δις κέρδη από πωλήσεις, ή 51% ποσοστό από το συνολικό ποσό κονσολών (μόνο υλικού) με το Xbox One της Microsoft να αγγίζει τα $9.1 δις έχοντας 26%. Η πλατφόρμα της Nintendo, 3DS (συμπεριλαμβανομένου και του 2DS) είναι με μεγάλη απόκλιση τρίτο στην λίστα με $2.6 δις στην αγορά έχοντας μόνο 8%. Η Ιαπωνική εταιρία φαίνεται αποφασισμένη να αλλάξει κατά πολύ αυτήν την εικόνα μέσα στο 2017 με την καινούργια κονσόλα και με νέες κυκλοφορίες σε παιχνίδια.

Μπορεί η αγορά να έδειξε πτώση 2,5% μέσα στο 2016 όπως προαναφέραμε, αλλά αυτό αναμένεται να αλλάξει μέσα στο 2017 με αύξηση που εκτιμάται κατά 4,1%. Αυτή η μικρή πτώση στην αγορά προφανώς να οφείλεται στην μείωση της τιμής των κονσολών, και για το Ps4 και για το Xbox One.

1

 

Σε αντίθεση με την μείωση της αγοράς από τις κονσόλες, τα παιχνίδια που πωλήθηκαν μέσα στο 2016, και σε ψηφιακή και σε φυσική μορφή, σημείωσαν αύξηση 5,6% σε σχέση με το 2015. Εδώ αξίζει να προσθέσουμε την μεγάλη αύξηση σε εγγραφές των υπηρεσιών στις κονσόλες που έχουν φέρει αρκετά κέρδη στις εταιρίες σε σύγκριση πάντα με το 2015.

Στο θέμα της πώλησης ψηφιακών παιχνιδιών, η Nintendo έχει μόνο 5% κοντά στα $397 εκ, με πτώση από το 7% το 2015. Αυτό οφείλεται σε λίγες νέες κυκλοφορίες που είχε μέσα στο 2016 και στο μικρό ποσοστό επί πληρωμής υπηρεσιών.

Από την άλλη η Sony και η Microsoft έχουν αποκομίσει αρκετά κέρδη από τα ψηφιακά τους παιχνίδια στις διαφορετικές τους κονσόλες. Ειδικότερα, τα κέρδη της Sony από αγορές ψηφιακών παιχνιδιών έχουν φτάσει τα $4,4 δις και αναμένεται να ξεπεράσει πολύ σύντομα τα $5 δις μέσα στο 2017.

3

 

Και οι δύο εταιρίες προσφάτως έχουν κάνει πολύ μεγάλα βήματα στον τομέα των ψηφιακών παιχνιδιών, με την Microsoft να ανακοινώνει το Xbox Games Pass και την Sony να επιβεβαιώνει την κυκλοφορία τίτλων του PS4 στο PlayStation Now.

Πολλά λεφτά ε;  Εσείς ποια κονσόλα έχετε;  Ποια θα θέλατε να κάνει την διαφορά μέσα στο 2017;
Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα.