H προσπάθεια για εικονική πραγματικότητα από τη Sony και το PlayStation 4 μέσω του Project Morpheus φαίνεται να βρίσκεται όλο και πιο κοντά στην υλοποίηση και διάθεση της στο κοινό.
Σύμφωνα με την Sony, η διαδικασία ανάπτυξης και αναβάθμισης της συσκευής πραγματοποιείται με εντότατους ρυθμούς, οδηγώντας τον πρόεδρο της SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida σε αποκαλύψεις μέσα από το αμερικάνικο blog του PlayStation.
Σύμφωνα λοιπόν με τον κ. Yoshida, το Project Morpheus αναμένεται να κυκλοφορήσει στο πρώτο μισό του 2016 ενώ από την τελευταία ανακοίνωση έχουν υπάρξει σημαντικές αναβαθμίσεις.
Ειδικότερα:
• OLED display: Αντικαταστάθηκαν οι 5 ιντσών LCD οθόνες με αντίστοιχες διαστάσεων 5.7 ιντσών, ανάλυσης 1920×1080 OLED.
• 120hz refresh rate: Διπλασιάστηκε το προηγούμενο refresh rate, που σημαίνει ότι τα παιχνίδια στο Morpheus μπορούν να τρέχουν στα 120fps, δημιουργώντας εκπληκτικά οπτικά αποτελέσματα.
• Super low latency: Σε γνώση του πόσο σημαντικό είναι η ύπαρξη χαμηλού latency στην εικονική πραγματικότητα, η Sony κατάφερε να μειώσει τον αριθμό σε μικρότερο του 18ms. Και πάλι σχεδόν στα μισά ms από το πρωτότυπο Morpheus.
• More accurate tracking: Για να πραγματοποιηθεί πιο ακριβής ανίχνευση της θέσης του παίκτη, προστέθηκαν 3 LEDs στο headset, ένα από τη μπροστινή πλευρά και δύο στα πλάγια.
• User-friendly design: Υπάρχει πλέον περισσότερη άνεση στο βάλε-βγάλε του headset με την επιπλέον ύπαρξη του quick release button. Όλα τα εξαρτήματα τοποθετήθηκαν με τέτοιο τρόπο που δεν ασκούν πίεση στο πρόσωπο ή το κεφάλι.
Η εκτενέστερη αποκάλυψη του Project Morpheus, αναμένεται σύμφωνα πάντα με τον κ. Yoshida στην επερχόμενη Ε3.
Πόσοι από εσάς σκέφτεστε το Morpheus ως μελλοντική αγορά σας το 2016;






