Η NVIDIA ανακοίνωσε το DLSS 4.5 Ray Reconstruction και υπόσχεται ακόμα καλύτερο ray tracing

Ο ΘΕΟΙ

Η NVIDIA αποκάλυψε επίσημα το DLSS 4.5 Ray Reconstruction, τη νέα εξέλιξη της AI τεχνολογίας της που στοχεύει να βελτιώσει σημαντικά την ποιότητα εικόνας στα παιχνίδια με ray tracing και path tracing. Η αναβάθμιση θα γίνει διαθέσιμη μέσα στον Αύγουστο και φέρνει ένα νέο δεύτερης γενιάς transformer model, το οποίο σύμφωνα με την εταιρεία προσφέρει καθαρότερες αντανακλάσεις, πιο σταθερό φωτισμό και αισθητά λιγότερα οπτικά artifacts κατά τη διάρκεια του gameplay.

Ένα από τα σημαντικότερα στοιχεία της ανακοίνωσης είναι ότι το DLSS 4.5 Ray Reconstruction δεν θα περιοριστεί στις νεότερες RTX 50 Series κάρτες. Η NVIDIA επιβεβαίωσε πως η τεχνολογία θα υποστηρίζεται από όλες τις GeForce RTX GPUs, συμπεριλαμβανομένων των RTX 20, RTX 30, RTX 40 και RTX 50 Series. Παράλληλα, το νέο μοντέλο διαθέτει 35% περισσότερη υπολογιστική ισχύ και επεξεργάζεται 20% περισσότερες παραμέτρους σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση, διατηρώντας παρόμοιες επιδόσεις.

Η εταιρεία αποκάλυψε επίσης ότι περισσότερα από 25 παιχνίδια θα υποστηρίζουν τη νέα τεχνολογία από την πρώτη ημέρα διάθεσής της, με τίτλους όπως τα Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Pragmata και Resident Evil Requiem να βρίσκονται ήδη στη λίστα. Όπως φαίνεται, η NVIDIA συνεχίζει να επενδύει δυναμικά στο AI-powered rendering, δίνοντας ακόμα μεγαλύτερη έμφαση στην ποιότητα εικόνας πέρα από την απλή αύξηση των επιδόσεων.