Mε την beta του Uncharted να έχει τελειώσει είναι καιρός για την Naughty Dog να δει σε ποια σημεία ο τίτλος θα χρειαστεί να βελτιωθεί ύστερα απο υποδείξεις της gaming κοινότητας. Ο υπεύθυνος σχεδιασμού του Μultiplayer κομματιού του τίτλου Robert Cogburn σε πρόσφατη συνέντευξη είπε κάποια πράγματα για το πως θα κρατήσουν το κοινό απασχολημένο εννόωντας βέβαια το multiplayer Κομμάτι:
Χαρακτηριστικά είπε:
Με το λανσάρισμα του τίτλου έχουμε κάποια πράγματα στο μυαλό μας για το πως θα κρατήσουμε το κοινό απασχολημένο. Είναι μια διαδικασία σχεδιασμου σε βάθος χρόνου. Είναι ενδιαφέρον κάποιες φορές πως αλλάζει η γνώμη του κόσμου. Στην αρχή είπαν ” Δεν μας αρέσουν τα Mysticals ” μετά είπαν ” Ωω τα mysticals είναι πολύ καλή ιδεα” μετά είπαν “δεν μας αρέσουν τα sidekicks”. Παρ’ όλα αυτά υπάρχει θετική ανταπόκριση.
Όταν του ερωτήθηκε αν το Uncharted A Thief’s End Multiplayer είναι αναπόσπαστο κομμάτι του παιχνιδιού ο Cogburn είπε σαφώς “και είναι”:
Έχουμε μια ομάδα εσωτερική μονο για το multiplayer κομμάτι και θέλουμε να δημιουργήσουμε πολλαπλών ειδών εμπειρίες στις οποίες ενδιαφερόμαστε. Αυτό είχαμε κάνει και στο Uncharted 2 και στο Uncharted 3 και αυτό κάναμε και στο Last of Us. Bλέπουμε την κοινότητα μας να μεγαλώνει. Η κοινότητα μας από το Uncharted 2 μέχρι σήμερα έχει μεγαλώσει αρκετά.
Ακόμη του ερωτήθηκε για τα μελλοντικά πλάνα της Naughty Dog για το πως θα κρατήσουν την κοινότητα προσηλωμένη:
Έχουμε κάποια σχέδια για το μέλλον εκτός από νέα όπλα νέα Mysticals και νέα Sidekicks. Eυελπιστούμε να μπορούμε να εκτελέσουμε αυτά τα σχέδια στο μέλλον. Είμαστε ανήσυχοι και προσπαθούμε να ακούμε την κοινότητα και στην συνέχεια να υλοποιούμε αυτά που μας λένε.
Μη ξεχνάτε οτι ο τίτλος κυκλοφορεί στις 18 Μαρτίου του 2016.






