Κάποιες λεπτομέρειες μας έδωσαν σε πρόσφατη συνέντευξη στο Famitsu ο σκηνόθετης Tetsuya Nomura και ο παραγωγός Yoshinori Kitase. Σκοπός της ομάδας ανάπτυξης είναι να υπάρχει ισορροπία ανάμεσα στον ρεαλισμό και στην γραφική αναπαράσταση. Η παλαιότερη μηχανή γραφικών από το Final Fantasy VII: Advent Children είναι σαφώς γερασμένη και δεν θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί. Στο τελευταίo Τrailer που είδαμε τα γραφικά που είδαμε ήταν real-time.
Ακόμη κάποια στοιχεία που θα έχει ο τίτλος
- To Σύστημα μάχης θα ειναι παρόμοιο με το Kingdom Hearts or Dissidia: Final Fantasy (Arcade version) αλλά θα έχει διαφορές και προσθήκες.
- Ο ρυθμός της μάχης θα μοιάζει πολύ με το Dissidia: Final Fantasy και θα έχει και strategy στοιχεία.
- Το λεγόμενο “Party” θα αποτελείται απο τρεις χαρακτήρες όπως και το αρχικό παιχνίδι και θα μπορούμε να εναλλάσουμε τους χαρακτήρες όποτε θέλουμε.
Τονίστηκε επίσης ότι το remake δεν θα είναι αυτούσιο αλλά θα προσθεθούν επιπρόσθετα στοιχεία και νέοι μηχανισμοί στο gameplay.







