Δεν πέρασαν μερικές εβδομάδες και το Battlefield Hardline θα λάβει περισσότερες διορθώσεις και αλλαγές. Οι δημιουργοί άκουσαν τα σχόλια από την beta και προσπαθούν να ανταποκριθούν θετικά, αναφέροντας πόσο σημαντικό είναι το feedback που λαμβάνουν από τους χρήστες. Ακολουθούν αναλυτικά οι 10 αλλαγές:
1. Μειώθηκε η συχνότητα των εκρήξεων.
Ακούστηκαν πολλά παράπονα για τον διαθέσιμο βαρύ εκρηκτικό οπλισμό που χαλούσε την εμπειρία, για αυτό μειώθηκε η συχνότητα χρήσης τους χωρίς να θυσιάζεται η διασκέδαση, ώστε να αφοσιωθούν οι παίχτες στο βασικό gameplay. Επιπλέον, η χρήση εκρηκτικών έγινε πιο ρεαλιστική.
2. Εκ νέου εξισορρόπηση και ονομασία της κλάσης Mechanic.
Βελτιώθηκε η κλάση σε περισσότερες καταστάσεις, χωρίς να θυσιάζεται η δυνατότητα να καταστρέφει ένα όχημα. Ακόμα αναζητούν ένα νέο όνομα, οπότε αν έχετε κανένα καλό κατά νου μπορείτε να το προτείνετε στα σχόλια.
3. Επανασχεδιασμός του in-game HUD.
Το in-game HUD θα επανασχεδιαστεί για να ξεχωρίζει καλύτερα από το BF4 και να παρέχει περισσότερες πληροφορίες για τα objectives.
4. Επανασχεδιασμός της Customize Screen.
Η οθόνη που επιτρέπει την επιλογή των loadout θα επανασχεδιαστεί για να γίνει ευκολότερος ο διαχειρισμός του εξοπλισμού και των attachment. Αυτό θα βοηθήσει και στην αντιμετώπιση μερικών ακόμα προβλημάτων που έχουν αναφερθεί.
5. Ο κόσμος γίνεται πιο βαθύς και διαδραστικός.
Το περιβάλλον δέχεται μερικές ακόμα πινελιές που δίνουν τους παίχτες περισσότερες επιλογές που επηρεάζουν το παιχνίδι. Αναζητήστε για πόρτες, ασυρμάτους, ντουλάπια πυρομαχικών και πολλά άλλα.
6. Οι γύροι διαρκούν περισσότερο.
Αρκετό feedback κατά της διάρκειας της beta υποστήριζε πως οι γύροι ήταν σύντομοι. Έγιναν αλλαγές στα Heist και Blood Money ώστε οι γύροι να διαρκούν περισσότερο χωρίς να χάνεται η διασκέδαση.
7. Αυξήθηκε η ζωή του μεταφορικού οχήματος.
Μια πληθώρα σχολίων ανάφερε πως τα αυτοκίνητα “πέθαιναν” εύκολα από πυροβολισμούς. Κανονικά, ένας γεμιστήρας από το AKM δεν θα έπρεπε να κάνει ένα sedan να τυλιχθεί στις φλόγες τόσο εύκολα. Αυξήθηκε και η ζωή του utility van.
8. Βελτιώθηκε η ακουστική επίγνωση της κατάστασης.
Σε μερικά modes η επίγνωση της κατάστασης (situational awareness) είναι πολύ σημαντική. Η ομάδα δουλεύει για να βελτιώσει τις ηχητικές υποδείξεις από το περιβάλλον, ώστε να βοηθήσουν στον εντοπισμό των εχθρών πριν κάνουν το ίδιο σε εσένα.
9. Τα medkits και ammo boxes δεν θα εμποδίζουν το revive.
Προηγουμένως, δεν ήταν δυνατό να “σηκώσεις” κάποιον όταν ένα medkit ή ένα ammo box μπλόκαρε το line of sight σου. Πλέον, οι δημιουργοί δουλεύουν για να το διορθώσουν.
10. Βελτιώνεται η ανάκριση
Έγιναν κάποιες αλλαγές στο T62 CEW και τον μηχανισμό ανάκρισης. Από εδώ και πέρα, η ανάκριση θα δείχνει εχθρούς μόνο μέσα σε μία ορισμένη ακτίνα γύρω από τον αιχμάλωτο εχθρό, αλλά θα μαρκάρονται σαν να είχαν βρεθεί από κάποιον συμπαίχτη, κάνοντας το πιο χρήσιμο αλλά και λιγότερο ισχυρό ταυτόχρονα.
Μπορείτε ανά πάσα στιγμή να επισκεφτείτε την ιστοσελίδα και να δείτε τις τελευταίες αλλαγές και όχι μόνο. Μην φοβηθείτε να δημοσιεύσετε τα δικά σας σχόλια, προτάσεις και λύσεις, οι δημιουργοί τα διαβάζουν σχολαστικά. Τέλος σε λίγες μέρες θα μάθουμε περισσότερες πληροφορίες για τους χάρτες, τα modes, τα όπλα, τα gadges και το single player campaign.






