Ενώ περιμένουμε κάποιο νεότερο για τη συνέχεια του εξαιρετικού Bloodborne στο PlayStation 5 μπορούμε να κάνουμε μία φανταστική εκδρομή στο πως θα ήταν το αριστούργημα της From Software αν πήγαινε κάποιες γενιές κονσολών πίσω, στο PSone
Σε αυτό μας βοηθά η Lililth Walther, μία προγραμματιστής της Unreal Engine 4 που εργάζεται στο indie JRPG Witch και η οποία ανέβασε στο Twiiter κάποια βίντεο από το Bloodborne PSX demake στο οποίο δουλεύει για δικούς της λόγους και δείχνει ομολογουμένως πάρα πολύ ωραίο.
This Bloodborne PSX dev thread starts with loading and a proper loading screen! Now that we’re hopping between levels I need to write a save and load system that passes data around for proper navigation 🧵 pic.twitter.com/MHhMC1ouUE
— Lilymeister ✨🏳️⚧️ BLACK LIVES STILL MATTER (@b0tster) January 16, 2021
This Bloodborne PSX dev thread starts with loading and a proper loading screen! Now that we’re hopping between levels I need to write a save and load system that passes data around for proper navigation 🧵 pic.twitter.com/MHhMC1ouUE
— Lilymeister ✨🏳️⚧️ BLACK LIVES STILL MATTER (@b0tster) January 16, 2021
Λοιπόν, πως σας φαίνεται η δουλειά της προγραμματίστριας;
Επίσης, μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social Media.
- Γίνετε μέλη στο επίσημο group μας το Greek Busted Gamers
- Κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook
- Ακολουθήστε μας επίσης στα Instagram | Twitter
- Κάντε μία εγγραφή στο κανάλι μας στο YouTube
Πηγή: Eurogamer






