Ο ήχος του πρώτου PlayStation έχει αδιαμφισβήτητα την ιστορικότητα του και έχει μείνει βαθιά χαραγμένος σε όσους από εμάς είχαμε λιώσει το κορμάκι μας τότε. Μάθαμε όμως επιτέλους μέσα από τον συνθέτη Takafumi Fujisawa που μίλησε στο Game Informer γιατί σχεδιάστηκε κατά αυτό τον τρόπο. Ο λόγος λοιπόν σύμφωνα με τον κ. Fujisawa ήταν προκειμένου να μπορεί να μπαίνει σε επανάληψη «loop» σε περίπτωση που η κονσόλα δεν μπορούσε να διαβάσει το δισκάκι και προκειμένου να καταλαβαίνουν ότι κάτι πηγαίνει λάθος. Μάλιστα διευκρίνισε ότι ο ήχος δημιουργήθηκε μέσα σε δύο ημέρες και ότι πρόθεσή του ήταν να δημιουργήσει έναν ήχο που θα ενθουσιάζει στο άκουσμά του και θα προϊδεάζει πως κάτι καλό πρόκειται να συμβεί και νομίζω πως τα κατάφερε περίφημα.
- Γίνετε μέλη στο επίσημο group μας το Greek Busted Gamers
- Κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook
- Ακολουθήστε μας επίσης στα Instagram | Twitter
- Κάντε μία εγγραφή στο κανάλι μας στο YouTube






