Μετά την αποκάλυψή του στο πρόσφατο State of Play, η Santa Monica Studio έδωσε στη δημοσιότητα τις πρώτες αναλυτικές πληροφορίες για το God of War: Laufey, το επόμενο βασικό κεφάλαιο της σειράς. Αυτή τη φορά όμως τα φώτα δεν πέφτουν στον Kratos ή τον Atreus αλλά στη Faye (Laufey), τη γυναίκα του Kratos και μητέρα του Atreus, έναν χαρακτήρα που μέχρι σήμερα γνωρίζαμε κυρίως μέσα από αναφορές και αναμνήσεις.
Η ιστορία ξεκινά μετά τον θάνατο της Faye. Παρότι η ίδια θεωρούσε πως όλα είχαν τελειώσει, ξυπνά απροσδόκητα σε ένα μυστηριώδες βασίλειο γνωστό ως Everywhen, το μεταθανάτιο πεδίο των θεών. Εκεί ανακαλύπτει πως τα σχέδια που είχε θέσει σε εφαρμογή για να προστατεύσει τον Kratos και τον Atreus κινδυνεύουν να καταρρεύσουν, αναγκάζοντάς την να ξεκινήσει ένα νέο ταξίδι για να σώσει την οικογένειά της.
Το Everywhen φαίνεται να αποτελεί μία από τις πιο φιλόδοξες τοποθεσίες που έχει δημιουργήσει ποτέ η Santa Monica Studio. Πρόκειται για έναν τόπο όπου συναντιούνται θεότητες και πλάσματα από διαφορετικές μυθολογίες, ενώ η ίδια η μαγεία γεννιέται και επιστρέφει εκεί. Σύμφωνα με την ομάδα ανάπτυξης, το παιχνίδι θα επιχειρήσει να απαντήσει σε ένα ερώτημα που βασάνιζε ακόμη και τον Odin κατά τα γεγονότα του Ragnarök: τι συμβαίνει τελικά στους θεούς όταν πεθαίνουν;
Σε επίπεδο gameplay, η Faye δεν θα παίζει σαν έναν «θηλυκό Kratos». Αντίθετα, η Santa Monica Studio υπόσχεται ένα σημαντικά πιο ευέλικτο και γρήγορο σύστημα μάχης. Οι δημιουργοί αναφέρουν ότι συνδυάζουν την κινητικότητα και τη ροή των κλασικών ελληνικών God of War με το πιο κινηματογραφικό και χαρακτηροκεντρικό ύφος της σκανδιναβικής εποχής της σειράς. Η Faye μπορεί να κινείται αβίαστα μεταξύ εδάφους και αέρα, δημιουργώντας επιθετικά combos χωρίς να διακόπτεται η δράση, ενώ η συνολική φιλοσοφία του combat δίνει έμφαση στην ταχύτητα, τον έλεγχο και τη διατήρηση του momentum.
Βασικό εργαλείο της πρωταγωνίστριας θα είναι ένα νέο θρυλικό σπαθί, το οποίο αποκτά στο Everywhen και χρησιμοποιεί μαζί με τις ιδιαίτερες μαγικές της δυνάμεις. Ως η θρυλική “Golden Hand of the Jötnar”, η Faye είχε ήδη πρόσβαση σε πανίσχυρη μαγεία, όμως στο μεταθανάτιο βασίλειο οι ικανότητές της ενισχύονται ακόμη περισσότερο. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα νέα mechanics επιτρέπει στην ηρωίδα να αποσπά την ψυχή των εχθρών από το σώμα τους και να τη χρησιμοποιεί ως μέρος των επιθέσεών της, ανοίγοντας τον δρόμο για πιο δημιουργικά combos και στρατηγικές μάχης.
Η Faye δεν θα είναι μόνη στο ταξίδι της. Στο πλευρό της θα βρεθούν ο Phranque, ένας παράξενος κοσμικός κύβος με φωνή από τον Jack Quaid, καθώς και η Rue, μία μαγική φύλακας που συνδέεται άμεσα με το σπαθί της ηρωίδας. Μαζί θα εξερευνήσουν το Everywhen και θα έρθουν αντιμέτωποι με θεούς από διαφορετικές μυθολογίες, αλλά και με εντελώς νέες οντότητες που δημιουργήθηκαν αποκλειστικά για αυτό το σύμπαν.
Από όσα έχουμε δει μέχρι στιγμής, το God of War: Laufey δεν μοιάζει απλώς με ένα spin-off. Η Santa Monica Studio το αντιμετωπίζει ως το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο της σειράς, διατηρώντας τα στοιχεία που καθιέρωσαν τα σύγχρονα God of War αλλά ταυτόχρονα επιχειρώντας να δώσει στη σειρά μια νέα κατεύθυνση μέσα από μια διαφορετική πρωταγωνίστρια, νέες μυθολογίες και ένα εντελώς διαφορετικό μεταφυσικό σκηνικό. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί, όμως το παιχνίδι βρίσκεται ήδη στη λίστα επιθυμιών του PlayStation Store και αναπτύσσεται αποκλειστικά για το PS5.









