Thymesia

Πανώλη, σκότος και πετσόκομμα!

Release Date
18/08/2022
Played on
PS5
Platforms
PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC
Developer
OverBorder Studio
Publisher
Team 17

To Thymesia είναι η προσπάθεια της Team 17 και του OverBorder Studio να μας δείξουν τι μπορούν να κάνουν σε ένα είδος παιχνιδιών που πάει να γίνει ένα από τα μεγαλύτερα των ημερών μας, τα Soulslike. Με εμφανείς επιρροές από το Bloodborne και μια γερή δόση σκότους το Thymesia θέλει να ξεχωρίσει από τα υπόλοιπα παιχνίδια του είδους αφήνοντας το στίγμα του. Για να δούμε όμως τι καταφέρνει τελικά.

Στον τίτλο μπαίνουμε στα παπούτσια του Corvus, ενός γιατρού που θεραπεύει την πανώλη στο Kingdom of Hermes που κάποτε ήταν μια ακμάζουσα κοινωνία και που τώρα μαστίζεται από την αρρώστια. Ο Corvus “ξυπνάει” με μια μορφή αμνησίας μετά από έναν εφιάλτη και προσπαθεί να θυμηθεί τα πάντα και να φτάσει στην άκρη του νήματος. Να πω εδώ ότι ενώ το setting και το πως χτίζεται είναι ιδιαίτερα προσεγμένα δυστυχώς η μικρή διάρκεια του τίτλου, περίπου 7-8 ώρες, δεν αφήνει την ιστορία να εξελιχθεί και αφήνει πολλά αναπάντητα ερωτήματα για το πως έφτασε ο χαρακτήρας μας σε αυτή την κατάσταση και που θα οδηγήσει η επανάσταση του ενάντια σε όλα τα κακά που υπάρχουν στο βασίλειο.

Ο τίτλος είναι εντελώς linear ως προς το gameplay του και δεν προσφέρεται για μεγάλη εξερεύνηση ή μεγάλα sessions όπως έχουμε συνηθίσει σε άλλα soulslike παιχνίδια. Επίσης δεν υπάρχει κάποιος χάρτης στο παιχνίδι για να βοηθήσει την περιπλάνηση κάτι που μου προκάλεσε ιδιαίτερες δυσκολίες στο να κινηθώ στις περιοχές μιας και έπρεπε να αποστηθίσω τα πάντα. Γενικά το Thymesia δείχνει να φτιάχτηκε με πολύ μεράκι αλλά το πολύ συγκεκριμένο budget που λογικά είχε στέρησε από τους δημιουργούς ενός πιο φιλόδοξου αποτελέσματος. Επαναλήψεις των εχθρών και των μηχανισμών τους δυστυχώς δεν αποφεύγονται και γενικότερα ενώ θα μπορούσε να δώσει τόσα πολλά τελικά με άφησε με μια γλυκόπικρη γεύση με τους τίτλους τέλους.

Ως προς το gameplay θεωρώ δεδομένο ότι πλέον πάρα πολλοί είναι γνώριμοι με την soulslike φόρμουλα. Το Thymesia είναι πάρα πολύ επηρεασμένο από το Bloodborne και αυτό φαίνεται και στο gameplay του. Είναι γρήγορο σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους και γενικότερα χρειάζεται πολύ γρήγορα αντανακλαστικά την ώρα της μάχης. Υπάρχει μια μεγάλη πληθώρα όπλων (ευτυχώς) που μπορούν να γίνουν upgrade και να εμπλουτιστούν με μαγεία έτσι ώστε να δώσουν το αποτέλεσμα που θέλει ο παίκτης κάθε φορά. Τα Plague Weapons που υπάρχουν στο τίτλο είναι και ο βασικός τρόπος για να ρίξει κάποιος τους πιο δύσκολους αντιπάλους. Το Thymesia έχει έναν νέο μηχανισμό στο Health Bar των εχθρών. Κάθε εχθρός έχει δύο μπάρες ζωής όταν φτάσουμε στην δεύτερη τότε μόνο με claw attacks μπορούμε να επιφέρουμε θανάσιμα χτυπήματα στον εχθρό. Αν αργήσουμε η συγκεκριμένη μπάρα ξαναγεμίζει να ξεκινήσουμε ξανά τα claw attacks. Αυτό συμβαίνει λογικά για να μην μπορεί ο παίκτης να “κόβει” οτιδήποτε βρίσκεται μπροστά του με ευκολία γιατί τότε θα ήταν η χαρά των speedrunners όλος ο τίτλος. Ο συγκεκριμένος μηχανισμός αν και προσφέρει κάτι διαφορετικό από ότι έχουμε δει κάνει ακόμη πιο επίπονες τις μάχες με μεγάλα bosses που χρησιμοποιούν πολλά combos και δεν μπορούμε να είμαστε συνέχεια σε επίθεση. Γενικά ήθελε περισσότερο προσοχή τόσο ο μηχανισμός σαν μηχανισμός όσο και το ρεπερτόριο των εχθρών που μπορούν να σου κάνουν την ζωή πολύ δύσκολη μέσα στις περιοχές με τα combos τους. Θεωρώ ότι πολλοί παίκτες θα πέσουν σε τοίχο σε κάποια από τα bosses του Thymesia και αυτό είναι πολύ αρνητικό για κάποιον που θέλει να επενδύσει στον τίτλο.

Εμφανισιακά ο τίτλος αν και δεν συγκρίνεται με τους ΑΑΑ του είδους στέκεται πολύ καλά απέναντι τους. Το σκότος, η μαυρίλα και η αρρώστια που εκπέμπει δίνουν σίγουρα αυτό που ήθελαν οι δημιουργοί και είμαι σίγουρος ότι πολλοί από εσάς θα νιώσουν ότι βρίσκονται σε ένα μικρό DLC του Bloodborne με θέμα την πανώλη όσων αφορά το setting. Στο PS5 που το έπαιξα συνάντησα αρκετά freezing που ευτυχώς δεν χάλασαν την εμπειρία με τον ήχο του να δίνει ότι ακριβώς χρειάζεται το όραμα των σχεδιαστών και ίσως κάτι παραπάνω με έξαιρεση την παντελής έλειψη voice acting κατά την διάρκεια των boss fights.

Το Thymesia είναι ένας τίτλος που αδικεί τον εαυτό του γιατί δεν τολμάει περισσότερο αλλά δίνει σε όλους εμάς αυτό που ψάχνουμε από ένα soulslike παιχνίδι. Διαφοροποιείται από άλλα παιχνίδια του είδους με τον μηχανισμό του στο health bar αλλά η μικρή διάρκεια του δεν τον αφήνει να ξεκλειδώσει τις πραγματικές δυνατότητες του. Αν είστε σε αναζήτηση ενός τίτλου που θα σας χαρίσει κάποιες ευχάριστες souls ώρες και σε συνδυασμό με την τιμή μην ψάξετε περισσότερο και αγοράστε το Thymesia. Για εσάς που δεν έχετε ξανά ασχοληθεί με soulslike παιχνίδια ίσως είναι καλύτερα να πάτε σε πιο πατροπαράδοτες επιλογές καθώς ο τίτλος αρκετές φορές ήταν ιδιαίτερα απαιτητικός και τιμωριτικός προς τον παίκτη.

Ευχαριστούμε την Team 17 για τη διευκόλυνση πραγματοποίησης του Review.

Τι σημαίνουν οι βαθμολογίες στο Busted

ΜΑΣ ΑΡΕΣΑΝ
Art direction και κόσμος
Πληθώρα όπλων και αναβαθμίσεων
Fast pace μάχη που πάντα είναι καλοδεχούμενη
ΔΕΝ ΜΑΣ ΑΡΕΣΑΝ
Μικρή διάρκεια
Το νέο σύστημα health bar ήθελε περισσότερη προσοχή
Έλλειψη voice acting στα boss fights
H δυσκολία του είναι μεγάλη ακόμη και για hardcore παίκτες του είδους
6
OK

 

Μην μένεις σιωπηλός, σχολίασε και πες την άποψή σου ακριβώς παρακάτω!