Μία αρκετά ενδιαφέρουσα συνέντευξη έδωσε το πρώην αφεντικό της Bioware, ο Aaryn Flynn στο Kotaku. Σημειώνεται ότι ο Aaryn Flynn έφυγε από την Βioware τον Ιούλιο έπειτα από 17 χρόνια στην εταιρεία όπου είχε αναλάβει και το τιμόνι της τα τελευταία 5 χρόνια. Στη συνέντευξη που έδωσε στο Kotaku αναφέρει μεταξύ άλλων τα θετικά του να δουλεύει ένας developer για μία μεγάλη εταιρεία όπως η ΕΑ όπως και την αλλαγή προοπτικής του να είναι μέρος ενός μεγαλύτερου οργανισμού με άλλους developers.

Σχετικά με το Mass Effect Andromeda και το Anthem αναφέρει ότι η Frostbite engine που ομολογουμένως δεν δουλεύει τόσο καλά για rpgs δεν ήταν “αναγκαστική απόφαση” της ΕΑ που επιβλήθηκε αλλά καθαρά απόφαση της Bioware και του ρίσκου της φιλοδοξίας που πήρε. Στη συνέντευξη που αναπόφευκτα οδηγήθηκε στα “κακά” της ΕΑ, τις τάσεις της να κλείνει τα στούντιο, στους επενδυτές που καθορίζουν πλέον τα παιχνίδια, τα Microtransactions και στο γενικότερο αρνητικό κλίμα ο Aaryn Flynn ήταν μάλλον διπλωματικός αλλά ταυτόχρονα τόνισε ότι η ΕΑ δεν επιβάλει τίποτα με αυστηρό τόνο αλλά ζητάει “πως μπορούμε να επιτύχουμε αυτό;” και ότι είναι μία ανοιχτή εταιρία.
Μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social Media. Busted είστε!
- Κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook
- Ακολουθήστε μας επίσης στα Instagram | Twitter
- Κάντε μία εγγραφή στο κανάλι μας στο YouTube





