Αργά και σταθερά έρχονται οι πληροφορίες στους φαν του σύμπαντος του Mass Effect. Πριν λίγες μέρες είχαμε μερικά νέα screenshot του παιχνιδιού και σήμερα μάθαμε τα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Μέσα από το Twitter, o Ian S. Frazier κύριος σχεδιαστής του παιχνιδιού, μας αποκαλύπτει πως όλα τα επίπεδα δυσκολίας θα είναι ξεκλείδωτα από την αρχή.
@TheDiscoEffect Available from the start. If you want your face kicked in by Insanity right off the bat, be our guest. 😉
— Ian S. Frazier (@tibermoon) 14 Φεβρουαρίου 2017
@TheDiscoEffect SP Difficulty Modes are: Narrative, Casual, Normal, Hardcore, Insanity, Battletoads.
One of these is a lie.
— Ian S. Frazier (@tibermoon) 14 Φεβρουαρίου 2017
Όπως μαρτυρά το tweet ξέρουμε ότι η δυσκολία θα έχει τις επιλογές Narrative, Casual, Normal, Hardcore και Insanity. Όπως είναι λογικό, υπάρχουν και οι λιγότερο απαιτητικές δυσκολίες ώστε οι παίχτες που το επιθυμούν να απολαύσουν το σενάριο και την ροή της ιστορίας. Το θετικό είναι ότι η πιο ανεβασμένη δυσκολία θα είναι ξεκλείδωτη από την αρχή, για πιο σκληροτράχηλους gamers. Μάλιστα, ο Ian αστειευόμενος θέτει και το κλασσικό δύσκολο Battletoads. Ακόμα, γνωρίζουμε ότι το Andromeda θα ενσωματώνει ένα σύστημα παρόμοιο με τα trials του Dragon Age: Inquisition. Στα trials ο παίχτης μπορούσε να αυξήσει τις ικανότητες των αντιπάλων, με αμοιβή καλύτερη λείας που καθιστούσαν τα side quest πιο προκλητικά. Αν και τα trials ενσωματώθηκαν με το Trespasser DLC, φαίνεται ότι το σύστημα θα υπάρχει στο παιχνίδι από την αρχή. Το Mass Effect: Andromeda θα κυκλοφορήσει στις 21 Μαρτίου για PS4, Xbox One και PC.
Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα.
- Κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook
- Κάντε μας follow στο Twitter | Instagram
- Κάντε μία εγγραφή στο κανάλι μας στο YouTube





