Πριν δύο εβδομάδες, η Rockstar Games παρουσίασε το πρώτο gameplay trailer του πολυαναμενόμενου Red Dead Redemption 2, με επίκεντρο τους μηχανισμούς του τίτλου και την εξήγησή τους.
Παράλληλα όμως ήταν μια πολύ καλή ευκαιρία να δούμε και την πιο τεχνική πλευρά, καθώς το Digital Foundry μετά από ανάλυση, μας ενημερώνει τι κατάφερε να κάνει η ταλαντούχα Rockstar Games, με το υλικό του PlayStation 4 Pro, όπου και έτρεχε ότι είδαμε στο trailer.
Για αρχή, όπως είδατε και από τον τίτλο του άρθρου, το Red Dead Redemption 2 θα τρέχει σε ανάλυση 1920×2160 και με upscale στον οριζόντιο άξονα (που είναι στα μισά pixel μιας ολοκληρωμένης 4Κ εικόνας) θα καταφέρει να έχει έξοδο σήματος 4Κ. Τα καρέ από την άλλη θα είναι κλειδωμένα στα 30, προσθέντονας πως κατά την ανάλυσή τους, το Digital Foundry δεν βρήκε την παραμικρή πτώση.
Προφανώς δεν μπορούμε να πούμε με απόλυτη σιγουριά πως δεν θα υπάρξουν αλλαγές μέχρι την κυκλοφορία στις 26 Οκτωβρίου, αλλά ήδη φαίνεται να είναι ένας πολύ καλοδουλεμένος τίτλος, κάτι που μας έχει συνηθίσει τα τελευταία χρόνια η Rockstar Games. Αναμένουμε επίσης με ενδιαφέρον το πώς θα αξιοποιήσει το υλικό του Xbox One X η εταιρία, όπως και το πώς θα τρέχει στα βασικά μοντέλα κονσολών.
Μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social Media. Busted είστε!
- Γίνετε μέλη στο επίσημο group μας το Greek Busted Gamers
- Κάντε like στη σελίδα μας στο Facebook
- Ακολουθήστε μας επίσης στα Instagram | Twitter
- Κάντε μία εγγραφή στο κανάλι μας στο YouTube




