Ποιο είναι το μέλλον των Video Games;

Η Ε3 είναι σαφώς ένα γεγονός, που όπως πολλοί από εσάς αναφέρατε, κεντρίζει το παγκόσμιο ενδιαφέρον των απανταχού gamers. Σκεπτόμενος πιο καθαρά μετά από οτι έχουμε ήδη δει τόσο στην προηγούμενη γενιά, όσο και στην τωρινή αλλά και με βάση όσα παρουσιάστηκαν ομολογώ πως προβληματίστηκα έντονα με το μέλλον των βίντεο παιχνιδιών, των κονσολών και γενικότερα της παραδοσιακής του μορφής όπως την έχουμε συνηθίσει ανέκαθεν.

Ξεκινώντας δειλά δειλά από εποχής PS3/Xbox 360 παρατηρήσαμε την εισαγωγή τους PS Plus και του Xbox Live/Gold αντίστοιχα προκειμένου κάποιος να έχει πρόσβαση τόσο σε έξτρα δωρεάν περιεχόμενο όσο και στις online υπηρεσίες. Κυρίως δόθηκε έμφαση στην ποιότητα των τίτλων που δίνονταν δωρεάν κάθε μήνα, ειδικά από πλευράς της Sony, η οποία είχε μείνει και πίσω στον αγώνα των πωλήσεων, προσπαθώντας ίσως να γεφυρώσει το χάσμα με το αντίπαλο δέος, Xbox 360. Στη συνέχεια και εισερχόμενοι στην επόμενη (;) γενιά, ίσως τη γενιά των remasters, εντέχνως οι υπηρεσίες αλλάξανε προσανατολισμό και τονίζουν κυρίως το γεγονός οτι πληρώνεις για να παίζεις διαδικτυακά(η Microsoft το είχε υιοθετήσει μια γενιά πίσω πρώτη) δίνοντας πολύ μικρή έμφαση, κυρίως από πλευράς Sony, στην ποιότητα τίτλων που παρέχονται δωρεάν. Εδώ πιθανώς η Microsoft να κάνει σήμερα ότι έκανε η Sony παλιότερα για να κλείσει το χάσμα, εισάγοντας μέχρι και backwards compatibility στο Xbox One και κάνοντας πολλές εντυπωσιακές προωθητικες ενέργειες. Οι φίλοι μας στα PC ευτυχώς στο θέμα online δεν είχαν ποτέ τετοια θέματα αλλά το εμπάργκο πολλων εταιρειών για ποιοτικούς τίτλους και στο PC εξακολουθεί να υφίσταται, είτε μέσω κακών ports, είτε μέσω απλής αδιαφορίας. Το Steam βέβαια τα τελευταία χρόνια κυριαρχεί κάνοντας πρωτοποριακή δουλειά και έχοντας αντιληφθεί πιθανώς τη μελλοντική πορεία των βίντεο παιχνιδιών. Υπάρχουν βέβαια εκει αλλα ζητήματα με drivers, optimizations, κάρτες γραφικών και που κοστίζουν περιουσίες ολόκληρες και κάρτες γραφικών που βγαίνουν με συχνότητα γρηγορότερη και από γεύση σε τσιχλόφουσκα. Είναι αναγκαίο να αναφέρουμε και μια προσπάθεια της Valve με το Steam Os και τα Steam machines σε μια προσπάθεια κονσολοποίησης του PC δίνοντας έμφαση στο gaming PC. Βέβαια υπολείπονται ακόμα επιδόσεων λόγω optimization του Steam OS και δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι ίσως είναι ο λόγος που δεν προχώρησαν ακόμα στην αγορά και αν δεν βελτιωθούν δεν πρόκειται να γιίει τίποτα.

Θυμάμαι στην Ε3 όπου παρουσιάστηκε το Xbox One και εχει μείνει χαραγμένο στη μνήμη μου το γεγονός οτι δόθηκε έμφαση στο online περιεχόμενο, τις ψηφιακές αγορές και μετά αμέσως η Microsoft τα συμμάζεψε. Δεν το αναφέρω αυτό τυχαία αλλά γιατι πιστεύω ότι αυτο σιγά σιγά υλοποιείται. Αν ζυγίσουμε επισης και τα λεγόμενα του CEO της Sony για το οτι δεν είναι σίγουρος οτι θα υπάρξει PS5 τότε σίγουρα η παραπάνω σκέψη έχει βάση, δείχνοντας ίσως για πρώτη φορά στον κόσμο της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών ότι κινούμαστε ίσως σε καταστάσεις πειραματικές και διερευνητικές για εισαγωγή πλέον σε μεγάλα διαδικτυακά καταστήματα είτε της Sony είτε της Microsoft όπου για να παίξεις κάποια παιχνίδια αποκλειστικά θα πρέπει να έχεις κάποια συνδρομή, ίσως και κάποιο μηχάνημα απλό για να streamαρεται το περιεχόμενο από τους servers της κάθε εταιρείας.

Πραγματικά δεν μπορώ να μαντέψω επακριβώς προς τα που ωθείται η παγκόσμια βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών καθότι τα τελευταία “πειράματα” που ανακοινώθηκαν στην Ε3 2016 ή που έχουν διαρρεύσει απο διάφορα στρατόπεδα δεν ξέρεις πού μπορούν να οδηγήσουν. Νέες κονσόλες εντός της τρέχουσας γενιάς, δυνατότερο Xbox one Scorpio , δυνατότερο ps4 neo, Sony V, πραγματικά με κάνουνε να σκέφτομαι οτι σίγουρα κατι έχει αλλάξει και ότι αρχίζω σιγά σιγά να νοιωθω πειραματόζωο στις ορέξεις τις κάθε εταιρείας που αντί να υποστηρίξει κάτι δυνατά μέχρι το τέλος, εστιάζοντας στην ποιότητα των τίτλων και τιμώντας τα εκατομύρια παικτών που τους υποστηρίζουν, κοιτούν να διορθώσουν λάθη hardware εν μέσω γενιάς και να διχάσουν περισσότερο την κοινότητα των gamers. Εδώ δε θα πρεπει να ξεχνάμε το άνοιγμα της Microsoft στους PC gamers, επίσημα πλέον, με τις υπηρεσίες Xbox Play Anywhere και τις δυνατότητες cross play και cross buy ανάμεσα σε PC και κονσόλα για πρώτη φορά, δίνοντας πάντα μέσω ψηφιακών αγορών στο Xbox One τον αντίστοιχο τίτλο δωρεάν για το PC. Πάλι βλέπουμε να εμφανίζεται ο όρος ψηφιακά και να τονίζεται η σημαντικότητά του. Παραδέχτηκε άραγε η Microsoft ότι οι εξελίξεις στα PC ειναι ραγδαίες και δεν μπορεί πάντα μια κονσόλα να κοντράρει, παρά μόνο υπό προυποθέσεις, ένα πολύ δυνατό PC ή μήπως ευελπιστεί να κάνει μια δυνατή επάνοδο με το νέο Scorpio του οποίου οι φήμες λένε οτι συνολικά θα βρίσκεται κοντά στα 10Tflops σε ισχύ, ώστε να σταθεί επάξια απέναντι στο PC και να δείξει ότι όταν θέλει μπορεί; Η Sony μήπως ακολουθεί το ίδιο σκεπτικό; Μήπως οδεύουμε σε πιο δυνατές αντεπιθέσεις από πλευρά των Microsoft/Sony απέναντι στο PC; Γιατι γίνεται τόσος ντόρος για 4Κ παιχνίδια στις κονσόλες, ειδικά από πολλά site βίντεο παιχνιδιών; Ενδιάμεσες αναλύσεις δεν υπάρχουν ή μήπως νομίζουν ότι τα έχουμε δει όλα σε 1080p; Φαντάζομαι τα παιχνίδια σε 2Κ ανάλυση δεν είναι αρκετά μάλλον; Μας χαλάει παράδειγμα ένα halo σε ανάλυση 2Κ ή ένα God of War εκει, σωστά; Το γεγονός επίσης ότι οι περισσότερες σύγχρονες τηλεοράσεις σε budget τιμή που χρησιμοποιούν τον όρο 4Κ περισσότερο προς διαφήμιση παρά ως περιεχόμενο, δεν πρεπει επίσης να μας απασχολεί;

Η Nintendo από την πλευρά της είναι πλέον ένα μεγάλο ερωτηματικό και φοβάμαι πραγματικά μήπως καταντήσει σαν τη Sega, πράγμα που θα ειναι πολύ κακό για τη βιομηχανία αν συμβεί. Μακάρι να συμβαδίσει σε hardware με τους υπόλοιπους ώστε να μπορέσει να επιβιώσει και να τονώσει τον ανταγωνισμό. Δεν κυκλοφορούμε με γαϊδουράκια σήμερα διότι υπάρχουν αυτοκίνητα, υπό αυτο το πρίσμα αναφέρομαι στη Nintendo, ενώ δεν πρέπει να αμελούμε το γεγονός οτι ένας χρήστης Nintendo δε θέλει να νοιώσει αποκομμένος από την υπόλοιπη παγκόσμια gaming κοινότητα και θα πρεπει να εχει, κατά τη γνώμη μου, πρόσβαση και σε third party τίτλους.

Κλείνοντας τις σκέψεις μου και τους προβληματισμούς μου θα ήθελα να υπάρχει η δυνατότητα μελλοντικά για cross play ανεξάρτητα της πλατφόρμας που έχει επιλέξει ο κάθε χρήστης, με τους απαραίτητους περιορισμούς βέβαια για όσους διαθέτουν πληκτρολόγιο-ποντίκι ή τιμονιέρες. Δειλά δειλά η Microsoft στο κυνήγι του ανταγωνισμού ανοίγει το δρόμο. Θα ακολουθήσουν άραγε και άλλοι ή όχι;

Εκ κατακλείδι πιστεύω ότι δεν πρεπει να τίθεται θέμα διαμαχών ανάμεσα σε κονσόλες και PC γιατί κατά βάθος είμαστε όλοι gamers και αυτο που προέχει είναι η ενότητα ώστε να μην κάνουν η εταιρείες ότι θέλουν και όποτε θέλουν, γιατι μοιραία οτι γινει για τον έναν ειναι θέμα χρόνου να φτάσει και στον επόμενο. Η δύναμη μας ειναι μεγαλύτερη οταν είμαστε ενωμένοι και ειδικά σε αυτους τους καιρούς όπου κυριαρχεί το εύκολο κέρδος.

Ποιοί είναι οι δικοί σας προβληματισμοί; Περιμένουμε με πολυ ενδιαφέρον τις δικές σας απόψεις επί του θέματος στα σχόλια παρακάτω.

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα

 

Μην μένεις σιωπηλός, σχολίασε και πες την άποψή σου ακριβώς παρακάτω!