Ο σκηνοθέτης του The Last of Us μας εξηγεί γιατί αποχώρησε από την Naughty Dog

O Bruce Straley έχει συνδέσει το όνομά του με κάποια από τα μεγαλύτερα ονόματα παιχνιδιών της τελευταίας δεκαετίας όπως το The Last of Us και το Uncharted 4: A Thief’s End. Είναι λογικό λοιπόν, η αποχώρηση του από την Naughty Dog να αποτελεί μυστήριο και να έχει σοκάρει την gaming κοινότητα.

Μετά την φυγή του ο Straley εντάχθηκε στο δυναμικό του Splitscreen podcast όπου παρέα με δύο βετεράνους δημοσιογράφους του Kotaku αναλύουν τα τεκταινόμενα στην βιομηχανία παιχνιδιών. Έτσι, είναι φυσιολογικό να του δόθηκε ο λόγος έτσι ώστε να εξηγήσει σε όλους μας την απόφαση του. Αναφέρθηκε αρχικά στο πόσο στρεσογόνα ήταν η ανάπτυξη του Uncharted 4 για να μην χαλάσει το όνομα της εταιρίας και συγκεκριμένα είπε:

“Επειδή χρειαζόταν να κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι υλοποιημένο σωστά έτσι ώστε να μην καταστρέψουμε την φήμη της εταιρίας πολλές φορές έπιασα τον εαυτό μου να προσπαθώ περισσότερο για το αποτέλεσμα όλης της ομάδας παρά για το πως πίστευα προσωπικά ότι θα πρέπει να ήταν το παιχνίδι.”

Μετά την ολοκλήρωση του Uncharted ο Bruce Straley αποφάσισε να πάρει μια άδεια που όλο και περισσότερο μεγάλωνε. “Ήταν πολύ δύσκολο να συνεχίζω να δουλεύω με την ίδια ενέργεια που είχα στο Uncharted 2 ή στο The Last of Us. Έτσι, κατάλαβα ότι είχε έρθει η στιγμή για κάτι διαφορετικό στην ζωή μου και πήρα την απόφαση να αποχωρήσω και να ψάξω νέα πράγματα” αναφέρει χαρακτηριστικά. Η αλήθεια είναι ότι ένα τόσο ταλαντούχος άνθρωπος θα λείψει από το The Last of Us 2 άλλα αυτό δεν σημαίνει ότι δεν περιμένουμε με ανυπομονησία να δούμε και τι μας ετοιμάζει ο ίδιος για το μέλλον.

Πως σας φαίνεται η εξήγηση του σκηνοθέτη; Πιστεύεται ότι θα επηρεάσει αυτή η απώλεια το αποτέλεσμα στο The Last of Us 2; Πείτε μας την γνώμη σας παρακάτω.

 Μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social Media. Busted είστε!