O Hideo Kojima μας εξηγεί έναν gameplay μηχανισμό για το Death Stranding

Έχετε βαρεθεί να το ακούτε. Ας το πούμε και εμείς για άλλη μια φορά. Δεν ξέρουμε τι στο καλό μπορούμε να αποκαλέσουμε ακόμα το νέο πόνημα του Hideo Kojima, το Death Stranding. Το μόνο σίγουρο είναι ότι πρόκειται για μια πολύ ενδιαφέρουσα περίπτωση παιχνιδιού και μας αρέσει να μαθαίνουμε καθημερινά πράγματα για αυτό. Το ίδιο φαίνεται αρέσει και στον μεγάλο Kojima, ο οποίος μας αποκάλυψε ακόμη έναν gameplay μηχανισμό του δημιουργήματος του.

Στο gameplay trailer της E3, είχαμε δει, τον Sam, να κουβαλάει πτώματα ανθρώπων πίσω στην πλάτη του και όχι μόνο αυτό, αλλά και γύρω τους να υπάρχει μια κίτρινη κολλητική ταινία που έγραφε “VOID IF TAMPERED“.  Από ότι φαίνεται, αυτή η ταινία θα παίξει σημαντικό ρόλο στις gameplay μηχανικές, αφού, σύμφωνα με τον Kojima, θα είναι κάτι σαν μετρητής ζημιάς του πακέτου που κουβαλάμε , κάτι σαν το threat ring που είχαμε δει και στο Metal Gear Solid 4.

Όχι μόνο αυτό, αλλά και για να μας προειδοποιήσει για την ζημιά που παθαίνει κάθε φορά το πακέτο μας, θα μπορεί να του αλλάζει το χρώμα. Σίγουρα πρόκειται για κάτι τρελό, αφού το παιχνίδι από μόνο του, θέλει να το δείξει αυτό και κάτι πρωτότυπο.

Το Death Stranding θα κυκλοφορήσει για το PlayStation 4, με μια έκδοση για τα PC να ετοιμάζεται, μετά την αρχική κυκλοφορία του πονήματος.

Εσείς τι έχετε να πείτε για το Death Stranding; Πείτε μας την άποψη σας στα σχόλια. 

Μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social MediaBusted είστε!