God Eater 2: Rage Burst

Παίζουμε ακόμη ένα παιχνίδι από την Ιαπωνία, αυτή την φορά, ο λόγος για το God Eater 2: Rage Burst, τι μας άρεσε και τι μας απογοήτευσε από τον τίτλο της Bandai Namco; Αυτό είναι το Review μας.

Το God Eater 2: Rage Burst κυκλοφόρησε στην Ευρώπη στα τέλη του Αυγούστου. Αρχικά το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία ως God Eater 2 τον Νοέμβριο του 2013 για τις φορητές κονσόλες της Sony, το PSP και το PlayStation Vita, 2 χρόνια περίπου αργότερα, έλαβε τον υπότιτλο Rage Burst, το οποίο στην ουσία, ήταν ένα Expansion του παιχνιδιού σημαίνοντας ταυτόχρονα και την μεταφορά τους στις μεγάλες κονσόλες και PC. Το “Expansion” αυτό θα έφερνε νέο υλικό και μηχανισμούς στο παιχνίδι, το Blood Rage όπου θα συναντήσουμε παρακάτω. Το God Eater 2: Rage Burst, ερχόταν μαζί με μία κόπια του God Eater: Resurraction σε όσους έκαναν προ-παραγγελία. Ομάδα ανάπτυξης του τίτλου είναι η Shift ενώ την διανομή κάνει η Bandai Namco. Πριν ξεκινήσω το κανονικό Review, πρέπει να αναφέρουμε ότι μιλάμε πάντα για ένα Port του PlayStation Vita στο PlayStation 4.

Το God Eater αντικατοπτρίζει την ανθρώπινη φυλή μετά από πόλεμο και μας παρουσιάζει την επιβίωση τους ενάντια στα Aragami. Πρόκειται για ένα Post-Apocalyptic κόσμο ο οποίος έχει καταληφθεί από αυτά τα προαναφερθέντα δαιμονικά πλάσματα. Τα μόνα σας όπλα ενάντια τους είναι τα God Arcs, όπλα τα οποία είναι μεγαλύτερα από τον χαρακτήρα σας και μπορούν να αλλάξουν μορφή ανάλογα με τις απαιτήσεις και την δυσκολία των αντιπάλων. Όποιος ενδιαφέρεται να παίξει το παιχνίδι, δεν είναι απαραίτητο να γνωρίζει την πλοκή του πρώτου μέρους καθώς πρόκειται για μια νέα ιστορία με νέους και παλιούς χαρακτήρες. Φυσικά όπως είπαμε παραπάνω, το πρώτο μέρος, έρχεται μαζί με το νέο κεφάλαιο σε όσους έκαναν προ-παραγγελία το παιχνίδι. Η πλοκή και η ιστορία δεν είναι τόσο σημαντική, παρόλα αυτά σε κάποια σημεία που ξεδιπλώνεται είναι λίγο διασκεδαστική όσον αφορά τους διαλόγους όσο και μεγάλη, με αποτέλεσμα, για άλλη μια φορά, να τραβάει αποκτώντας βάθος. Θα μπορούσε να περάσει και σε δεύτερο πλάνο μάλιστα καθώς άλλο είναι το σημείο που πραγματικά θα σας τραβήξει και θα το δούμε παρακάτω.

Όσον αφορά το κομμάτι των τεχνικών χαρακτηριστικών, είμαι δυσαρεστημένος, είχα μεγάλες προσδοκίες για τον τίτλο μέχρις ότου να τελειώσει το πρώτο Tutorial. Θα ξεκινήσω από τα γραφικά. Με μπέρδεψαν αρκετά αφού ενώ ξεκινά με ένα Intro σε μορφή Anime, ενω αλλάζει σε Cinematic με αξιέπαινα γραφικά, καταλήγουν να μετατρέπονται σε χειρότερα και από αυτά του PlayStation 2. Ειδικά κατά την διάρκεια του Gameplay, μπορούσα να διακρίνω τα πολύγωνα του Environment. Γνωρίζω πως πρόκειται για ένα port όμως σε αυτήν την περίπτωση δεν έχει γίνει καλή δουλειά ενώ υποτίθεται πως πρόκειται για μια αναβαθμισμένη έκδοση του παιχνιδιού. Μην βιαστείτε να πείτε πως θέλω να χαντακώσω το παιχνίδι ή κάτι τέτοιο, παράβλεψα το θέμα αυτό και προχώρησα. Για να κλείσω με το θέμα της εικόνας και γραφικών, το μόνο που φαίνεται εντάξει, είναι οι χαρακτήρες και ίσως κάποια “Rooms” τα οποία υπάρχουν μόνο για να κάνετε περισσότερες συζητήσεις. Δυστυχώς το ίδιο συμβαίνει και στον ήχο, τόσο στην ποιότητα του ήχου όσο και στην μίξη. Καταρχήν, υπάρχουν σημεία τα οποία εμφανώς και δεν έχουν λάβει καμία μεταχείριση από την αρχική έκδοση. Ευτυχώς αυτό δεν συμβαίνει πάντα αλλά όταν συμβαίνει είναι ενοχλητικό. Κάτι που παρατήρησα είναι πως υπάρχει μεγάλο ελάττωμα στους διαλόγους, στην μετάφρασή τους από Ιαπωνικά σε Αγγλικά, οι υπότιτλοι και το κακό Voice Acting. Θετικό πρόσημο λαμβάνει καθώς υπάρχουν όντως διάλογοι με Αγγλικό Voice-Acting στο παιχνίδι όπου δεν χρειάζεται να πατάς συνέχεια το Χ για να προχωρήσει. Οι διάλογοι αυτοί μεταφράστηκαν από τα Ιαπωνικά, όμως όπως φαίνεται ξεχάσανε να αλλάξουν τους υπότιτλους με αποτέλεσμα, πολλές φορές τα λεγόμενα να μην συμπίπτουν.  Όπως είπα, έχει γίνει Voice-Acting, όμως πρόκειται για μία κακή επιλογή στο Casting. Σε αρκετές περιπτώσεις οι ήρωες, δεν ταιριάζουν με τις φωνές που χαρίζουν οι ηθοποιοί με αποτέλεσμα, άλλοι να μικροδείχνουν, να μεγαλοδείχνουν ή ακόμη και να ακούγονται γελοία. Τα κουτιά διάλογου είναι ενοχλητικά και δεν συμβαδίζουν με τους ορθογραφικά λάθος υπότιτλους. Όσο για την μουσική; Περνάει σχεδόν απαρατήρητη, εκτός από το κομμάτι που παίζει στο Intro.

Στο κομμάτι του χειρισμού, των Mechanics και των δυνατοτήτων που προσφέρει το παιχνίδι, έμεινα αρκετά ευχαριστημένος. Όπως σε κάθε JRPG – Hunting Game, που σέβεται τον εαυτό του υπάρχει ένα μεγαλοπρεπές Character Creation, έτσι και εδώ, το Character Creation του God Eater 2, είναι αξιοπρεπέστατο με μια μεγάλη πληθώρα αντικειμένων, αξεσουάρ και στυλ τα οποία κατά την διάρκεια του παιχνιδιού θα αυξάνονται είτε από Loot, είτε από αγορές με in-game currency. Στην αρχή του παιχνιδιού, κατά την διάρκεια της πρώτης μάχης, δυσκολεύτηκα να καταλάβω τον χειρισμό τον οποίο ακόμη και μετά από τις πολλές επιλογές που έχει στις ρυθμίσεις τον έβρισκα ακόμη λίγο ενοχλητικό, όμως μετά συνηθίζεται εύκολα. Το Gameplay του, αν και πάρα πολύ μονότονο, ήταν αρκετά εντυπωσιακό, υπήρχε εναλλαγή δυσκολίας αντιπάλων ανά πίστα. Παρόλα αυτά παρέμενε μονότονο ενώ από ένα σημείο και μετά, από το πολύ Farming, οι εχθροί εξολοθρεύονταν πολύ εύκολα. Ακόμη κάτι ζωτικό που βρήκα λάθος, ήταν το Targeting και το “χάσιμο” της κάμερας, κάτι που καταντούσε ενοχλητικό, είναι πράγματα που συνηθίζονται με την ώρα, αλλά όταν γίνονται πάνω σε ακατάλληλη στιγμή, μπορεί να σας στοιχίσει λίγο από τα Health Points σας. Αφού μετά από λίγη ώρα έχετε βαρεθεί, μπορείτε πάντα να εξερευνήσετε τις Online λειτουργίες που έχει το παιχνίδι και να κάνετε “εκστρατείες” με άλλα άτομα αν και προσωπικά αμφιβάλλω να βρείτε και άλλους καμένους.

Η ετυμηγορία μου; Το God Eater 2: Rage Burst, απευθύνεται κυρίως σε παίκτες παιχνιδιών JRPG ή Hunting όπως είναι και το Monster Hunter, το God Eater είναι μια καλή προσέγγιση της Namco, προς τον τίτλο της Capcom αλλά με αυτόν τον τρόπο, δε το πετυχαίνει. Σαν Port, δεν έλαβε την φροντίδα που έπρεπε, κατά την γνώμη μου, οι άνθρωποι πίσω από αυτό, θα μπορούσαν κάλλιστα να είχαν ξεκινήσει για να δημιουργηθεί ένα νέο κεφάλαιο της ιστορίας το οποίο θα κυκλοφορούσε απευθείας στις κονσόλες τωρινής γενιάς. Αν και υστερεί από γραφικά και ήχο, δεν συνεπάγεται ταυτόχρονα πως είναι ένα κακό παιχνίδι. Απλά, απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό που προσεγγίσθηκε όμως με λάθος τρόπος. Θέλω να υπογραμμίσω, πως σαν Gamer πρώτα από όλα, όπου και είναι η ιδιότητα με την οποία συντάσσω αυτήν την κριτική, γενικώς αλλά και εδώ, δεν με επηρεάζουν τόσο τα γραφικά και ο ήχος, τα προβλήματα εδώ όμως είναι εμφανή και είναι κρίμα που ενώ υπερτερεί σε κάποια σημεία να υστερεί σε άλλα σε τέτοιο βαθμό. Αυτά που κρατάμε είναι πως πρόκειται για ένα παιχνίδι με αισθητική με μεγάλη εξαίρεση τα γραφικά του περιβάλλοντος, με βαθιά πλοκή ως ένα βαθμό και με έμφαση στο Gameplay. Το God Eater 2: Rage Burst σίγουρα θα σας επιβραβεύσει, παρόλα αυτά, προχωρήστε με προσοχή στην αγορά του. Υπάρχει μεγάλη περίπτωση να το αγαπήσετε ενώ πιο μεγάλη να το βαρεθείτε και να μείνει για πολύ καιρό στο ράφι.

[vc_row][vc_column width=”1/2″]239164_1469888571

[/vc_column][vc_column width=”1/2″]Πλατφόρμα που χρησιμοποιήθηκε για review: PlayStation 4
Είδος: Action/RPG
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 30/08/2016
Κυκλοφορεί για: PlayStation 4, PlayStation Vita & PC
Εκδότρια Εταιρεία: Namco Bandai
Εταιρεία Ανάπτυξης: Shift[/vc_column][/vc_row]