Εντυπώσεις και gameplay video από την Beta του Fallout 76

Εδώ στο Busted παίξαμε χτες για πρώτη φορά τη Beta του Fallout 76 στο PlayStation 4 Pro και σας παραθέτουμε τις εντυπώσεις μας, τους προβληματισμούς μας και ένα βίντεο (χωρίς spoilers) όπου αναδεικνύει λίγο την αίσθηση του κόσμου, την ατμοσφαιρά του και πιθανότατα τις δικές σας πρώτες  ώρες.

Παρόλα τα διάφορα παράπονα που ακούγονται έξω και από όσο ασχοληθήκαμε με τη Beta, το Fallout 76 είναι ένα όμορφο παιχνίδι οπτικά που σε προκαλεί να εξερευνήσεις τον κόσμο του. Δεν έχουμε να κάνουμε με ένα τοπίο βομβαρδισμένο αυτή τη φορά με αποχρώσεις του καφέ και πολλά ερείπια αλλά με ένα αισθητικά ωραίο τοπίο που σφίζει από χλωρίδα νερά και (μολυσμένα) νερά. Οι Npcs απουσιάζουν και έτσι δυστυχώς ξέρουμε ότι δε θα συναντήσουμε κάποιον ποτέ πέρα από άλλους Online συμπαίκτες και οι εκπλήξεις μας σε αυτό το τομέα είναι περιορισμένες – ξέρουμε ότι δε θα συναντήσουμε κανέναν.

Υπάρχει Storyline να ακολουθήσουμε και τουλάχιστον στις πρώτες ώρες φαίνεται ότι μας καθοδηγεί στο χάρτη από το σημείο Α στο Β με εμάς να εξερευνούμε στη διαδρομή, να ξεστρατίζουμε και να επιστρέφουμε. Υπάρχουν πολλά Αudiologs και σημειώματα που βρίσκουμε και όλα αφηγούνται κάτι. Κάποια από αυτά μας δίνουν Quests. Καλό θα ήταν να τα διαβάζουμε/ακούμε αφού έχουν κάτι να πουν μιας και είναι η Rοleplaying αφήγηση του παιχνίδιού αφού δεν υπάρχει διάλογος. Καλό είναι να lootάρουμε τα πάντα μιας και μπορούμε να τα ανακυκλώνουμε σε πρωτογενή υλικά για το μελλοντικό crafting.

H πείνα και η δίψα ενώ τα περίμεναμε ως εμπόδια στο gameplay παρ’ολα αυτά δεν ήταν και μας ενθάρρυναν να ψάξουμε νερό – να το βράσουμε κτλ.  Το Shοοting είναι απλά οκ και το V.Α.Τ.S βοηθάει αλλά χρειάζεται λίγο συνήθεια. Υπήρχουν πολλά melee όπλα και δεδομένου του περιορισμένου αριθμού σφαιρών εμπλεκόμασταν αρκετά συχνά σε Melee μάχη. Κάτι που μας φάνηκε λίγο άχαρο κάποιες φορές είναι η Melee μάχη με πάνω από έναν εχθρούς που μας επιτίθενται melee. Δεν φαίνεται να υπάρχει κάποια ποινή όταν πεθαινουμε εκτός από ελάχιστα Caps για το respawn (οι εχθροί μένουν σκοτώμενοι εκτός άμα προλάβουν και κάνουν respawn) ενώ σε Single player θα χάναμε και θα προσπαθούσαμε ξανά από την αρχή.

Οι υπόλοιποι Online παίκτες ήταν μαζεμένοι και τους συναντούσαμε συχνά, πράγμα λογικό αφού όλοι ξεκινάμε Level 1 στην ίδια περιοχή. Δεν υπήρχε επιθετική συμπεριφορά, κάποιοι μας έκαναν invite αλλά οι πιο πολλοί κοίταζαν τη δουλειά τους. Συναντήσαμε κάποια bugs αλλά τίποτα που να μας χαλάσει την εμπειρία –  σε κάποιο σημείο κάποια Textures δεν είχαν φορτώσει και ένας εχθρός ήταν κολλήμενος στο έδαφος και άτρωτος. Κάπου εδώ να αναφέρω ότι το Soundtrack που συνοδεύει τους περιπάτους μας είναι υπέροχο (και ο ήχος πολύ καλός) και κάνει το κόσμο να φαντάζει πιο όμορφος παρά το κάποιο άτυχο texture που θα συναντήσουμε.

Κάποιοι προβληματισμοί: κατά πόσο μπορούμε να παίξουμε το παιχνίδι αυτό με party αλλά παράλληλα να διατηρούμε τη προσοχή μας στα audiologs, τα κείμενα που βρίσκουμε και τα διάφορα quests; Πόσο η έλλειψη npcs θα επηρεάσει αρνητικά η θα φανεί να έχει αρνητικό αντίκτυπο δεδομένου ότι η εξερεύνηση είναι εκεί πετυχημένα; Η όλη αίσθηση αν και θετική μας έκανε να αναρωτιώμαστε γιατί έπρεπε το Fallout 76 να ήταν ένας Online τίτλος και όχι ένας Single Player τίτλος. Τι (θα) προσφέρει ακριβώς το online στοιχείο;

Δείτε το χωρίς σπόηλερς 10λεπτο βίντεο που ετοιμάσαμε για εσάς (βάλτε ένταση να ακούσετε τη μουσική):

Τι γνώμη έχετε για το Fallout 76; Έχετε απορίες; Μπορείτε να μας ρωτήσετε!

Μην ξεχάσετε να μας ακολουθήσετε στα παρακάτω Social Media. Busted είστε!