ARMS

Η Nintendo κάνει την πρώτη απόπειρα της στην κατηγορία των fighting παιχνιδιών στο Switch. Το ARMS πρόκειται για ένα παιχνίδι που στην μεγάλη παρουσίαση της κονσόλας δεν κατάφερε να πείσει και πάρα πολύ. Θα δούμε σήμερα έαν τελικά το “άγγιγμα” της εταιρείας και οι πολύ καλές ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών της έκαναν και πάλι το θαύμα τους.

Το ARMS βασίζεται και προωθείται από την εταιρεία ως motion controls fighting game χώρις όμως αυτό να σημαίνει ότι δεν υποστηρίζεται η χρήση των joycon ή του pro controller για όποιον επιθυμεί μια πιο κλασσική προσέγγιση παιξίματος σε αυτού του είδους τα παιχνίδια. Η όλη φιλοσοφία είναι η κατανοήση του τρόπου παιχνιδιού του αντιπάλου σου έτσι ώστε να μπορέσεις να αποφύγεις τις επιθέσεις του και με τις κατάλληλες counter επιθέσεις να κερδίσεις. Για να γίνει περισσότερο κατανοητό το παιχνίδι έρχεται με τους εξής κανόνες: το block σταματάει τις μπουνιές, τα grabs προφανώς νικούν τo block και οι μπουνιές θα αποκρούσουν οποιαδήποτε προσπάθεια grab, έτσι ο παίκτης βρίσκεται σε μια διαρκή εγρήγορση και κίνηση προσπαθώντας να “διαβάσει” την επόμενη κίνηση του αντιπάλου του και να επιλέξει την σωστή άμυνα ή επίθεση ανάλογα την περίσταση.

Ένα κομμάτι που χαρακτηρίζει όμως τα fighting παιχνίδια λείπει απο το ARMS της Nintendo κι αυτό είναι τα διάφορα combos που συναντάς σε άλλα παιχνίδια του είδους. Αυτή όμως η έλλειψη γρήγορα εξαλείφεται λόγω της πληθώρας διαφορετικών arms που υπάρχουν στο παιχνίδι και των διαφορετικών ιδιοτήτων που έχει το καθένα. Για παράδειγμα υπάρχουν arms που σε παγώνουν και δεν μπορείς να κουνήσεις τον παίκτη σου αφήνοντας τον ευάλωτο σε οποιαδήποτε επίθεση. Ακόμα και ο κάθε χαρακτήρας του παιχνιδιού έχει διαφορετικές δυνάμεις ετσι ώστε να βρίσκεσαι συνεχώς σε μια αναζήτηση αντιμετώπισης τους. Ο ninjara για παράδειγμα μπορεί να εξαφανιστεί για κάποια δευτερόλεπτα ή η ribbon girl έχει το διπλό jump στον αέρα στο ρεπερτοριό της.

Οι δύο τρόποι παιχνίδιου είτε με motion controls είτε με χειριστήριο λειτουργούν αξιοπρεπώς αλλά χρειάζεται αρκετός χρόνος για να εγκλιματιστεί  κάποιος με τον καθένα ξεχωριστά. Από την μία τα motion controls, ενώ εχόυν σεμιναριακού επιπέδου απόκριση, λόγω του μεγάλου μήκους τον χεριών των χαρακτήρων πολλές φορές σε αφήνουν ευάλωτο στο να περιμένεις την επιστροφή τους για να εξαπολύσεις κι άλλη μπουνιά στον αντίπαλο. Από την άλλη, έχοντας δοκιμάσει να παίξω με pro controller ενώ είναι πιο εύκολο να ελέγξεις τις μπουνιές και την κίνηση, παρουσιάζεται κάποια δυσκολία στην κάμερα λόγω μη χρησιμοποίησης του δεξιού αναλογικού.

Στο single player κομμάτι του ο τίτλος δεν έχει να δείξει και πάρα πολλά  καινούργια πράγματα. Ένα Grand Prix στο οποίο νικάς τον ένα αντίπαλο μετά τον άλλο και καταλήγεις με το τρόπαιο στα χέρια. Επίσης υπάρχουν και κάποια mini games όπως το V-Ball για να “σκοτώσεις” την ώρα σου με κάτι πιο διασκεδαστικό. Εκεί που θα σταθώ είναι πρώτον ότι σε κανένα σημείο του παιχνιδιού δεν μαθαίνουμε το backstory αυτών των όμορφα θεότρελων χαρακτήρων λόγω της έλλειψης κάποιας ιστορίας που θα μπορούσαν κάπως να το χωρέσουν και δεύτερoν η απουσία των διαφόρων ειδών arms στην αρχή και ο τρόπος αποκτησής τους σε κάνουν να γυρνάς ξανά και ξάνα μέχρι να αποκτήσεις το arm που επιθυμείς προσδίδωντας μια γερή δόση replayability.

Το online και local multiplayer είναι μακράν το πιο δυνατό χαρτί του ARMS καθώς ο χρήστης έχει την ευκαιρία να παίξει με πολύ φρέσκιες ιδέες και συστήματα. Το όλο σκεπτικό των online lobbies που είναι η βασική ιδέα έχει ως εξής: οι παίκτες δημιουργούν ένα party στο οποίο το παιχνίδι επιλέγει τυχαία διάφορους τρόπους παιχνιδιού είτε 1 vs 1 είτε 2 vs 2 παίζοντας ακόμη και κάποια απο τα mini games του τίτλου. Αυτό το τυχαίο του πράγματος είναι που αποτελεί και μια πανέξυπνη ιδέα που κανείς δεν μπορεί να ξέρει ποιος θα είναι ο τελικός νικητής του τουρνουα και ελπίζουμε να το δούμε και σε άλλα παιχνίδια του είδους. Το ARMS έχει και competitive online multiplayer όπου σε αυτό είναι πιο απλά τα πράγματα καθώς γίνονται ματς αυστηρά 1 vs 1 και δεν υπάρχουν τα διάφορα power ups και οι βόμβες που σου δίνει το παιχνίδι σαν bonus στα φιλικά. Στα του local τώρα αυτή την στιγμή πιστεύω ότι είναι ο πιο διασκεδαστικός τίτλος στο Switch για να παίξει κάποιος με φίλους του. Τα motion control σε συνεργασία με το split screen δίνουν άπειρες στιγμές γέλιου σε μια παρέα χώρις να χαλάνε την εμπειρία λόγω χειρισμού και τα lobbies που ανέφερα παραπάνω χαρίζουν όμορφες στιγμές.

Οπτικά το ARMS είναι πανέμορφο και έχει πολύ βάθος στα modes, που κάθε fighting παιχνίδι που σέβεται τον εαυτό του θα έπρεπε να έχει. Η δουλειά της ομάδας ανάπτυξης εκπλήσσει για τις hardware δυνατότητες της κονσόλας. Το καρτουνίστικο concept άλλα και οι χαρακτήρες του παιχνιδιού σε κερδίζουν απο την πρώτη στιγμή και είναι κάτι παραπάνω από οφθαλμοφανές ότι η Nintendo έχει δώσει την βαρύτητα που χρειάζεται στις λεπτομέρειες. Το ίδιο ισχύει και για την μουσική αλλά και για τους ήχους του παιχνιδιού που κυμαίνονται στα ίδια υψηλά επίπεδα με την όλη προσπάθεια. Θα ήθελα βέβαια να υπάρχει και η φωνή του εκφωνητή των ματς που γνωρίσαμε στο direct που είχε κάνει για το ARMS η Nintendo αλλά αυτή έχει αντικατασταθεί απο κάποιες περίεργες κραυγές που βγάζει ο χαρακτήρας.

Το ARMS είναι ένα παιχνίδι που παρά τα σκαμπανεβάσματά του σε κάνει να θέλεις να γυρίσεις ξανά και ξανά για να δοκιμάσεις την τύχη σου. Τα motion controls είναι από τα καλύτερα που έχουμε δει και το multiplayer κομμάτι του δεν σε αφήνει σε “ησυχία”. Η Nintendo μας δείχνει ότι δεν πάσχει από έλλειψη φαντασίας και το ARMS φαίνεται να είναι το επόμενο μεγάλο franchise της εταιρείας.

[vc_row][vc_column width=”1/2″][/vc_column][vc_column width=”1/2″]Πλατφόρμα που χρησιμοποιήθηκε για Review: Nintendo Switch
Είδος: Fighting
Κυκλοφορεί για: Nintendo Switch
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 16/06/2017
Διάθεση για την Ελλάδα: CD Media
Εκδότρια εταιρία: Nintendo
Εταιρία ανάπτυξης: Nintendo EPD[/vc_column][/vc_row] [review]