Δείτε στο νέο μας Βίντεο: «Η Sony συνεχίζει να κάνει τα... δικά της | Game Recap #157»

Το Assassin’s Creed Origins αποκαλύπτει το σύστημα μάχης του (Video)

Η Ubisoft έδωσε στην δημοσιότητα ένα ενδιαφέρον video στο οποίο εξηγεί αρκετά πράγματα για το σύστημα μάχης του Assassin’s Creed Origins.

Βλέπουμε πως η μάχη έχει αλλάξει σε ένα σύστημα hitbox, πράγμα που σημαίνει ότι η απόσταση, η ταχύτητα του όπλου και η θέση έχουν σημασία στο νέο παιχνίδι. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι κάθε κίνηση του όπλου του Bayek θα επιδρά διαφορέτικα σε κάθε αντίπαλο ανάλογα με την ταχύτητα ή την δύναμη του.

Ο Game Director του παιχνιδιού αναφέρει ότι υπάρχουν πάρα πολλά είδη όπλων στο παιχνίδι και το καθένα λειτουργεί διαφορετικά στην μάχη. Υπάρχουν light και heavy επιθέσεις και το κάθε όπλο έχει δικά του διαφορετικά combos. Όλος ο εξοπλισμός του Bayek πλέον έχει πολλά RPG στοιχεία καθώς θα μπορεί το κάθε κομμάτι του να έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά αλλά και επιπλεόν δυνάμεις όπως να κάνουν damage μέσω φωτιάς ή δηλητήριου κ.α.

“Η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να κάνει τις μάχες δύσκολες και αμφίρροπες” αναφέρει ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού. Κατά την διάρκεια της μάχης ο παίκτης θα έχει και την επιλογή να αποφύγει (Dodge),να βγάλει άμυνα με ταυτόχρονη επίθεση (Parry) αλλά και να μπλοκάρει (Block) οποιαδήποτε επίθεση των αντιπάλων χωρίς να χαλάσει η συνεχής ροή της μάχης. Φαίνεται πως αυτήν την φορά θα δούμε ένα πιο προσεγμένο Assassin’s Creed με περισσότερο βάθος τόσο στον οπλισμό όσο και στο σύστημα μάχης.

Το Assassin’s Creed Origins κυκλοφορεί σε PS4, Xbox One και PC στις 27 Οκτωβρίου.

Πώς σας φαίνεται το νέο σύστημα μάχης του Assassin’s Creed Origins; Θεωρείτε ότι θα δούμε έναν αξιοπρεπή τίτλο της σειράς μετά από αρκετές αποτυχημένες προσπάθειες της Ubisoft; Πείτε μας την αποψή σας παρακάτω.

 Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα.

 

Μην μένεις σιωπηλός, σχολίασε και πες την άποψή σου ακριβώς παρακάτω!